接下来我们就看索尼有哪些花招,第一就是0.6英寸原生4K液晶显示面板,一般的液晶。微型显示器很难在确保高清晰的同时还兼具高对比度、广色域、高速响应等各种性能。然而索尼的反射式液晶微型显示器,也就是索尼引以为傲的SXRD,中文名就叫反射式液晶微型显示器,有一箱反射像素电极配置在S基版的表面上,并在其下方配置了液晶驱动电路,因此从原理上来说,他已经具备了高清晰化显示的可能性。
那影像显示的高清晰化是通过在液晶显示面板中排列更多的像素来实现的,因此如何让每一个像素变小,如何缩小像素的间距是实现高清化的关键。例如,在0.37英寸的XRD显示面板上,在对角线尺寸0.37英寸的四角形中排列有207万个像素,由于一个像素的尺寸是4.25微米的方形,像素与像素之间的间距约为0.2微米。是以非常窄的间距进行排列的,因此才能够实现没有网格感的平滑影像。而这台投影的0.6英寸的面板上要实现830万有效像素可不是一件容易的事儿。
830万像素就是我们熟悉的3840乘以2160分辨率0.6英寸好像也不大嘛,但是你要知道,市面上绝大部分的家用投影仪DMD显示芯片都是0.47英寸,0.47DMD显示芯片对应的分辨率是1920*1080,就是我们熟悉的全高清。将这颗芯片以顺时针方向每次半个像素点快速抖动是0.47DMD上每个微镜以240赫兹的频率参与四个像素点的成像,从而实现四乘以1080P的有效成分,达到830万像素。这就是所谓的抖4K、抖4K和真4K的区别,就像思域非得在屁股后面装四个排气管一样,猪鼻子插大葱,更何况索尼还用了三片0.61英寸的面板,每一片都能实现830万有效像素,三片贴在一起,清晰度就是这么来的,现在知道贵在哪儿了吧。
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